5 listopada 2025 roku w Sępólno Krajeńskim odbyła się niezwykle inspirująca konferencja pod hasłem „ZACZNIJ DZIAŁAĆ DZIĘKI STEAM”. W wydarzeniu uczestniczyli uczniowie podstawówki nr 1 oraz nr 3, a także młodzież z liceum. Celem konferencji było wprowadzenie młodzieży w świat nowoczesnych technologii oraz promowanie metod nauczania opartych na podejściu STEAM, które integruje naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę.
Podczas konferencji jednym z głównych punktów programu była prezentacja innowacyjnej drukarki 3D. Specjaliści z tej dziedziny szczegółowo wyjaśnili, jak druk 3D może być wykorzystany w edukacji oraz jakie ma zastosowania w różnych branżach. Uczennice i uczniowie mieli okazję posłuchać nie tylko o technicznych aspektach działania drukarki, ale również o jej zastosowaniu w twórczym procesie nauczania.
Następnie uczestnicy zostali zapoznani z popularnymi programami do modelowania 3D, takimi jak Tinkercad, Unity oraz Fusion 360. Każdy z tych programów ma swoje unikalne możliwości, co sprawiło, że uczniowie mogli dostosować narzędzia do własnych potrzeb i umiejętności. W ramach warsztatów młodzież mogła samodzielnie spróbować modelowania 3D, co sprzyjało rozwijaniu ich kreatywności i umiejętności technicznych.
Przy użyciu oprogramowania uczestnicy w krótkim czasie tworzyli własne projekty, które następnie były drukowane na drukarce 3D. To doświadczenie wzbudziło duże emocje wśród uczniów, którzy mogli zobaczyć, jak ich cyfrowe pomysły nabierają rzeczywistych kształtów. Wydrukowane modele stały się namacalnym dowodem na to, że technologia 3D jest nie tylko fascynująca, ale również dostępna dla młodych ludzi.
W trakcie konferencji zapanowała żywa atmosfera, a uczniowie chętnie zadawali pytania i dzielili się swoimi pomysłami. Wzbudzone zainteresowanie tematyką STEAM pokazało, że młodzież ma ogromny potencjał i chęć do nauki o nowoczesnych technologiach. Wydarzenie to z pewnością zainspiruje uczestników do dalszego rozwijania swoich pasji oraz poszukiwania nowych możliwości w edukacji.
Konferencja „ZACZNIJ DZIAŁAĆ DZIĘKI STEAM” udowodniła, że połączenie nauki z praktyką jest kluczem do skutecznej edukacji. Młodzież z Sępólna Krajeńskiego, zyskując nowe umiejętności, z pewnością będzie bardziej zmotywowana do angażowania się w projekty edukacyjne. Wydarzenie to miało na celu nie tylko rozwijanie umiejętności technicznych, ale również budowanie pewności siebie w zakresie tworzenia i innowacji.
Mam nadzieję, że tego typu konferencje będą organizowane częściej, by dawać młodym ludziom szansę na rozwój w erze cyfrowej. Wzmacnianie kreatywności i umiejętności technicznych wśród uczniów przyczyni się do kształtowania przyszłych specjalistów w dziedzinie technologii. Wspieranie takich inicjatyw ma kluczowe znaczenie dla rozwoju lokalnej społeczności oraz przyszłości edukacji.
Brak komentarza, Twój może być pierwszy.
Dodaj komentarz
Użytkowniku, pamiętaj, że w Internecie nie jesteś anonimowy. Ponosisz odpowiedzialność za treści zamieszczane na portalu e-krajna.pl. Dodanie opinii jest równoznaczne z akceptacją Regulaminu portalu. Jeśli zauważyłeś, że któraś opinia łamie prawo lub dobry obyczaj - powiadom nas [email protected] lub użyj przycisku Zgłoś komentarz